„Von Ruinen, Menschen und Zwergen“ - Teil4

 

Nachdem ich meine Isengart-Armee für den „Ringkrieg“ (siehe: hier) sowie ein paar weitere (nicht-HdR) Tabletop-Projekte abschließen konnte, wurde es für mich wieder an der Zeit, zu BoFA zurück zu kehren. Und nein, ich glaube nicht das ich damit ein totes Pferd reite. Denn nachdem meine anfängliche Begeisterung für den „Ringkrieg“ einer gewissen Katerstimmung gewichen ist und mich auch die derzeitige Entwicklung des klassischen „Skirmish-Systems“ nicht mehr begeistern kann, ist BoFA für mich zu einer Art kleinen „HdR-Oase“ geworden. Ein in sich abgeschlossenes und bewährtes Regelwerk („Warmaster“) und die Option das Spiel nach eigenen Vorstellungen zu erweitern (z. B. neue Profile für andere Völker) und mit 10mm Miniaturen anderer Hersteller (z. B. Copplestone) zu ergänzen, ist für mich zur Zeit wesentlich reizvoller als der siebenundsechzigste „Ringkrieg-Homunkulus“ aus den Braukesseln der GW-Alchemisten. ;-)

 

Die Ruinen von Thal

 In der BoFA-Grundbox befinden sich neben den zwei großen Hügelsektionen (die auch für andere Tabletop-Spiele überaus passend sind) sieben Ruinenteile, welche die Ruinen von Thal und den blockierten Zugang zum Einsamen Berg darstellen. Es waren meine ersten Geländeteile die ich in 10mm bemalt habe. Und obwohl man bekanntlich Ruinen relativ zügig durch Trockenbürsten bemalen kann (macht bei 10mm auch keinen Unterschied zu größeren Maßstäben), habe ich doch etwas Neues ausprobiert. Mit den „Citadel Washes“ habe ich versucht die Ruinen ein wenig aufzupeppen. In meinen Augen hat das Ganze recht gut geklappt, so das ich mit Sicherheit in Zukunft auch mal bei größeren Geländeteilen bzw. Ruinen zu dem ein oder anderen „Wash“ greifen werde.

Die Menschen aus Seestadt

 

Seestadt liegt an den Ufern des Esgaroth. Im „Hobbit“ erreichen Bilbo und die Zwerge den Ort, nach ihrer Flucht aus der Elbenfestung, indem sie sich in Fässern verstecken und den Fluss hinunter treiben. Später verteidigen die Menschen aus Seestadt ihren Ort nicht nur gegen den Angriff des Drachens Smaug, sondern beanspruchen auch einen Teil des Schatzes aus dem Einsamen Berg für sich. Letztendlich kämpfen sie auch bei der „Schlacht der fünf Heere“ gegen die Orks und Warge.

 

In der BoFA-Grundbox stellen die Menschen aus Seestadt nur ein kleines Kontingent der Streitkräfte des Guten dar. Nur eine einzige Einheit Bogenschützen und Nahkämpfen stehen zur Verfügung (je 3 stands). Ihre Werte sind nicht sonderlich gut. Die Nahkämpfer sind halten weniger aus und haben eine schlechtere Rüstung als ihre Verbündeten Zwerge. Auch profitieren sie von keinerlei Sonderregeln wie z. B. die Elfen. Die Bogenschützen sind natürlich auch schlechter als die der Elfen, so das im Grunde genommen die Menschen aus Seestadt lediglich als leichte Unterstützung angesehen werden können. Sie können sich gegen einige Orks mit Sicherheit für eine Weile behaupten, doch gegen eine geschlossene Übermacht, Warge oder Wolfsreiter, sind die Menschen hoffnungslos unterlegen. Dafür sind ihre Punktekosten entsprechend niedrig bzw. angemessen.

 

Die Zwerge

 

Von den Punktekosten her fast dreimal so viel Wert wie eine Einheit Menschen, stellen die Zwerge den „Prellbock“ der guten Streitkräfte dar. Daher muss man nicht viele Worte zu ihnen verlieren. Gute Kampfwerte und ein hoher Rüstungswurf von 4+ (zum vgl., Menschen haben entweder 6+ oder gar 0) lassen die Zwerge in BoFA genauso auftreten, wie wir sie aus dem Skirmish-Spiel oder dem „Ringkrieg“ her kennen. Zwei Einheiten (6 stands) sorgen für die richtige Schlagkraft. Unterstützt werden die Zwerge außerdem noch durch die Sonderregeln und Vorteile ihrer beiden Anführer Dain und Thorin. Was mir dabei auch sehr gut gefällt, sind die Nachteile der beiden Anführer. Thorin stellt eine Art „Nahkampf-Anführer“ dar. Regeltechnisch besitzt er keine „command range“ (für die „Warmaster“ Regeln sehr wichtig). Er muss also immer in Kontakt mit einer Einheit sein. Im Gegenzug gibt er seiner Einheit einen ordentlichen Schub an Attacken. Ein Held, der unweigerlich also in den Nahkampf muss um effektiv zu sein. Entsprechend steigt da natürlich die Wahrscheinlichkeit seines Ablebens im Laufe der Schlacht. Genau dies passt jedoch wieder sehr gut zur Romanvorlage, da dort die Schlacht letztendlich zu Thorins Verhängnis wird. Dain ist dagegen von einem anderen Kaliber. Er ist ein klassischer Kommandant, der allerdings elfischen Einheiten keine Befehle geben darf. Das klassische Misstrauen zwischen Elfen und Zwergen lässt sich auch hier wiederfinden (ein Detail, welches ich im Skirmish-Spiel seit jeher vermisse).

Größenvergleich

 Mir scheint, dass sich manche Spieler bzw. Sammler oder Bemaler unter dem Begriff 10mm noch nicht so richtig vorstellen können wie klein das doch alles ist. Daher anbei zwei Vergleichsfotos mit einem Gegenstand, den jeder von euch kennen sollte:

 

 In 10mm zu malen ist eine zweischneidige Sache. Auf gewisse Details kann man verzichten und mit Hilfe einiger Grundfarben erzielt man zu Beginn auch sehr schnell gute Ergebnisse. Auf der anderen Seite sind es dann wiederum die „groben“ Details, die so viel Zeit fressen. Bei den Zwergen waren es z. B. die Axtschäfte, die Bärte, Gürtel, Taschen oder die Nieten auf den Schilden. Und natürlich ist das Basen auch (wie immer) eine recht langwierige (wenn auch nicht schwere) Angelegenheit.

Aussichten

Für das Usertreffen 2009 auf der Kauzenburg sollte das Projekt eigentlich schon fertig sein. Doch ich bin grandios gescheitert. Für das Usertreffen 2010 sollte dann „mein BoFA-Auftritt“ perfekt sein. Leider wird es jedoch wieder nichts. Zum einen weil ich wieder einen Verkaufsstand betreibe und zum anderen weil ich nur von Freitag- bis Samstagabend da sein werde. Da bleibt leider keine Zeit für ein Demospiel. Eventuell wird es aber eine Vitrine mit Ausstellungsstücken der kompletten Sammlung und der bereits bewältigten Arbeit geben.

 

Aus der BoFA-Grundboxen fehlen mit jetzt nur noch die Orks und die Elfen. Ich werde wahrscheinlich als nächstes mit den Orks weiter machen (irgendwann muss es ja mal soweit sein). Auch, um für ein erstes Testspiel gegen die Zwerge und Menschen ein paar andere Gegner als nur Warge und Wolfsreiter zu haben.

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