Alternative Armeen des Bösen von Azog
Ich hatte eine Diskussion mit verschiedenen Spielern, in der gesagt wurde, dass die Freien Völker einen wesentlichen Vorteil gegenüber den Mächten des Bösen hätten. Sie seien vom Hintergrund her leichter zu verbünden. Die Beispiele sind bekannt: Rohan und Gondor, Waldelben und Rohan, Zwerge und Rohan (als Alternative zu entsprechenden Völkern) etc. Diese Bündnisse geben den Freien Völkern eine wesentlich größere Truppenvielfalt.
Doch bei genauerem Betrachten des Hintergrundes, stellt man fest, dass auch die Mächte des Bösen durchaus das Potential für Bündnisse haben.
Die Filme liefern natürlich nur einen kleinen Teil des Ringkrieges und daher muss man auf die Bücher zurückgreifen, um thematische Bündnisse für die Mächte des Bösen erstellen zu können.
1. Dol Guldur
Saurons Festung im Süden des Düsterwaldes ist die Heimstatt vieler finsterer Kreaturen. Nachdem Sauron vom Weißen Rat vertrieben worden war, übernahm Khamûl der Ostling die Kontrolle über die vermeintlich gefallene Festung. Von dieser Festung aus führte dieser Ringgeist Feldzüge gegen Lorien, Thal, Erebor und gegen die Elben des Düsterwaldes.
Die Dunkelheit und finstere Macht Dol Guldurs und die Anwesenheit eines der Ringgeister, zog viele bösartige Kreaturen an. Genauer wird auf diese Kreaturen nicht eingegangen, aber man kann davon ausgehen, dass es sich hierbei nicht nur um Orks handelte. Anhand der Quellen habe ich folgende Liste zusammengestellt:
Helden:
0-1 Ringgeist, Orkhauptmänner, Moria-Goblin-Hauptmänner, Ork-Schamanen, Goblin-Schamanen, Grabunholde
Truppen:
Orks, Moria-Goblins, Wargreiter, Bergtrolle
Der eine Ringgeist stellt Khamûl den Ostling dar, die Schamanen und Grabunholde unterstreichen, dass sich nicht nur einfache Orks in Dol Guldur aufhielten. Die Bergtrolle sind Höhlentrolle. Den Namen habe ich geändert, da Höhlentrolle versteinern, wenn sie an das Tageslicht kommen. Von Trollen ist aber die Rede, die mit den Goblins von den Bergen kamen. Auf Trommeln habe ich verzichtet, weil sie eigentlich nur in die Höhlen passen. In meinen Augen gehören mannsgroße Trommeln nicht in eine Bande vagabundierender Goblins.
2. Das entblößte Rohan
Als die Eorlingas nach Gondor aufbrechen, um die Weiße Stadt von den Horden Mordors zu befreien, lassen sie ihr Land ohne nennenswerte Streitkräfte zurück. Sauron entsendete auch nach Rohan Truppen. Zu diesen Streitkräften stießen versprengte Uruk-hai der Weißen Hand.
Helden:
Ringgeister, Hauptmänner der Orks und Uruk-hai, Schamanen der Orks und der Uruk-hai
Truppen:
Uruk-hai der Weißen Hand, Uruk-hai von Mordor, Orks, Wargreiter, Ork-Späher, Dunländer
Die Liste bringt dem Mordor-Spieler nüchtern betrachtet alle Uruk-hai-Optionen, nimmt ihn aber die ?schweren Jungs?. Trolle habe ich weggelassen, weil sie in einer schnellen Armee irgendwie unpassend sind. Außerdem habe ich die Berserker weggelassen, weil diese Elite-Truppe wahrscheinlich bei der Belagerung von Helms Klamm ausgelöscht wurde.
3. Jagd durch Rohan
Die Uruk-hai-Bande, welche im Film die Gemeinschaft des Rings überfällt, sah im Buch deutlich anders aus. In ihr waren so ziemlich alle Ork-Arten vertreten, die man kannte.
Helden:
Lurtz, Grishnákh, Hauptmänner der Uruk-hai, Hauptmänner der Moria-Goblins, Hauptmänner der Orks
Truppen:
Uruk-hai der Weißen hand, Orks, Moria-Goblins
Zugegeben, diese Liste ist sehr spezialisiert, aber wenn mal jemand alle drei Ork-Arten des HdR- Tabletops einsetzen will, dann hat er hier den passenden Hintergrund. Man sollte dann aber vollständig auf die Elite-Truppen der jeweiligen Rassen verzichten. Trolle und Berserker haben in dieser Armee nichts verloren.
4. Terror um Bree und die Belagerung Bruchtals
Während des Ringkrieges, als die Waldläufer des Nordens in den Süden nach Gondor zogen, kamen Trolle und Moria-Goblins aus dem Nebelgebirge herab. Gleichzeitig erhoben sich die verbliebenen Truppen des Hexenreiches von Angmar. Das Land zwischen Bruchtal und Bree war nicht mehr sicher vor diesen räuberischen Horden.
Helden:
Hauptmänner der Orks und Moria-Goblins, Schamanen der Orks und Moria-Goblins, Grabunholde
Truppen:
Orks, Moria-Goblins, Wargreiter, Bergtrolle, Ork-Späher
5. Die Orks von Gundabad
Die Hauptstadt der Orks im Nebelgebirge wird von vielen verschiedenen Ork-Rassen bewohnt. Sie ist die ideale Möglichkeit, ein Bündnis zwischen Orks und Moria-Goblins darzustellen. Die Herrscher-Kaste bestand meistens aus Orks von Dol Guldur.
Helden:
Azog, Bolg, Hauptmänner der Orks und Moria-Goblins, Schamanen der Orks und Moria-Goblins
Truppen:
Höhlen-Trolle, Moria-Goblins, Trommler der Moria-Goblins, Orks, Morannon-Orks, Wargreiter
Azog ist eine Namensänderung für das Modell des Grischnákh, Bolg kann durch Sharku dargestellt werden. Er war es, der die Armee bei der Schlacht der fünf Heere anführte. Daher auch die Option auf Wargreiter. Morannon-Orks sollen die Herrscherkaste darstellen.
Abschließende Worte
Dieser Artikel soll keine Regeln o.ä. aufzwingen sondern nur ein paar Denkanstöße liefern, wie man eine Armee des Bösen thematisch gestalten kann, ohne einerseits auf nur eine Ork-Rasse festgelegt, aber andererseits auch nicht mit übertriebenen Listen den Hintergrund zu vergewaltigen.
Es gibt bestimmt noch ganz andere Möglichkeiten. Man muss einfach berücksichtigen, dass Tolkien die Orks nicht so stark differenzierte, wie es im Film der Fall ist.
Viel Spaß,
Euer Azog




