DIE BELAGERER VON OSGILIATH
Die Idee
Nach meiner Anmeldung zum Usertreffen 2007 war mir auch klar, dass ich dafür endlich mal eine Armee fertig stellen musste. Diese sollte natürlich auch ein schönes Thema haben und nicht irgendeine Pelennor-Pseudo-Themenarmee. Also hab ich erst mal meine Miniaturenhalde durchwählt und geschaut, was sich machen lässt.
Hierbei fielen mir einige Zinnorks, unzählige Plastikorks, 9 Uruk-Hai von Mordor, Shagrat, ein Umbaukit und Gothmog in die Hände. Gothmog - er hatte mir im Film schon irgendwie gefallen (wenn man das von Orks so behaupten kann). Deswegen sollte er unbedingt in die Armee. Wo tritt Gothmog im Film auf den Plan? Auf dem Pelennor. Mist. Wo noch? In Osgiliath. Sehr schön! Damit war die Idee geboren. Es sollte eine Osgiliath-Armee werden, denn auch die Idee von Ruinen- und Schuttbases gefiel mir außerordentlich!
Die Planung
Anfangs sollte es eine Armee mit Gothmog zu Fuss, einem Orkhauptmann, einem Urukhauptmann und vielen, vielen Orks und Uruk-Hai werden. Da mir der Ork mit dem Schädel auf dem Helm schon immer zugesagt hatte, sollte er mein Orkhauptmann werden. Er trägt im Film eine zweihändige Sense, auch der Umbau-Kit gab nur die zweihändige Waffe her, weswegen ich den Orkhauptmann erstmal wegließ, da das Regelbuch keine Zweihandwaffen für die Hauptleute der Orks zulässt.
Während dem Bemalen der vielen Orks ödete es mich immer mehr an, immer nur Orks in zerschlissener Kleidung zu malen und so beschloss ich, die Armee um ein Kontingent Ostlinge aufzustocken. Um Gothmog zu stärken erhielt er noch einen Schild und einen Warg.
Ich konnte mir nicht vorstellen, dass die Ostlinge unter einer Ork-Standarte marschieren würden, deswegen wurde eine 2. Standarte in die Armee integriert.
Als dann schließlich das UT immer näher rückte und mir noch viele Modelle zur Vollendung der Armee fehlten, kam mir wieder der Orkhauptmann in den Sinn. Und so beschloss ich, ein bißchen von der Filmvorlage mit der Zweihandwaffe abzuweichen. Mir hatte der Umbauvorschlag von De Agostini mit dem Plastikork eh noch nie gefallen, daher wagte ich mich an meinen eigenen Versuch. Die Sense wurde gekürzt und zur Einhandwaffe gemacht und diese wurde zusammen mit dem Kopf an einen Morannon-Ork angebaut. Fertig war der Hauptmann. Und damit meine erste Armee!
Die Armeeliste
Helden:
Gothmog + Warg + Schild
Uruk-Hai-Hauptmann + Zweihandwaffe
Orkhauptmann + Schild
Ostling-Hauptmann + Hellebarde
Elite:
Ostling-Standarte
Ork-Standarte
3 Uruk-Hai von Mordor mit Zweihandwaffe
4 Uruk-Hai von Mordor mit Schild
2 Uruk-Hai von Mordor
Krieger:
6 Ostlinge mit Schild und Speer
4 Ostlinge mit Schild
3 Orkspäher
7 Orks mit Bogen
1 Ork mit Zweihandwaffe
11 Orks mit Schilden
4 Orks mit Speeren
1 Ork mit Speer und Schild
(Die Orks sind irgendwie wie im Film recht unorganisiert. Bei Gelegenheit erhöhe ich noch das Speerkontingent)
Gesamt: 700 Punkte, 52 Modelle, 19,23% Fernkampf, 9 H
Die Taktik
Die Uruks und Ostlinge sollten den Hauptteil der Arbeit übernehmen, die Orks dienen mehr als Kanonenfutter.
Gothmog sollte vor Beschuss geschützt werden, um nicht den Warg zu verlieren. Er sollte auch in die Nähe der gegnerischen Helden gebracht werden, um seine Sonderregel nutzen zu können.
Eine der Standarten sollte bei den Uruks bleiben, um deren K zu nutzen, die andre sollte thematisch bei den Ostlingen bleiben.
Die Umbauten
Bei den Bogenschützen habe ich 3 Späher sowie die 2 Plastik-Schützen ohne Umbauten übernommen. Ein Schütze begann sein Leben als Krieger von Minas Tirith und wurde durch einen Headswap zum Ork. Bei den andren 4 wurden wild Teile aus den Gussrahmen der Krieger von Minas Tirith, der Wargreiter und der Orks getauscht.
Ähnlich sieht es bei den Kriegern aus: Ein wildes Tauschen von Teilen von Kriegern von Minas Tirith, Goblins, Orks und Wargreiter brachte hier sehr individuelle Gestalten hervor.
Bei den Ostlingen verzichtete ich auf Umbauten. Lediglich die Speere wurden in verschiedenen Winkeln angeklebt.
Die Uruk-Hai sind nicht sehr leicht umzubauen. Hier beschränkte ich mich auf Ansägen und verbiegen der Arme und anschließendes Füllen der Lücken mit GS. Verschiedene Schilde trugen auch zur Individualisierung bei.
Der Umbau des Orkhauptmannes wird weiter oben bereits beschrieben.
Die Bemalung
Insgesamt ein recht ungleichmäßiger Haufen, aber durch das dominierende Rot ist eine gewisse Vereinheitlichung zu erkennen. Die Haut der Orks wurde in den verschiedensten Grün-Braun und Hautfarben bemalt, die Uruk-Hai bekamen dunkelgraue Haut, die leider durch das Shadow Grey etwas ins Blaue geht.
Die Ostlinge bekamen ein rot-schwarzes Farbschema zur goldenen Rüstung, der Hauptmann hebt sich durch ein grünes Halstuch und eine grüne Schärpe ab.
Durch verschiedene Freehands auf den Schilden, die das rote Auge darstellen sollen, versuchte ich die Minis noch mehr zu personalisieren.
Die Bases
Auf den Bases wurde vor dem Grundieren der Minis mit Greenstuff eine Art Pflasterboden angebracht, bei manchen Bases liegen auch Trümmerteile herum. Gothmogs Base ziert der abgebrochene Kopf einer Statue.
Nach der Greenstuff-Arbeit wurden die freien Stellen gesandet und dann grundiert.
Nach dem Drybrushen mit zuerst Codex Grey und danach Fortress Grey wurden die Bases leicht mit statischem Gras bepflanzt, um den Eindruck einer verfallenen Stadt zu verstärken.
Zum Abschluss wurden die Ränder mit Fortress Grey bemalt.
Fazit
Ich bin sehr zufrieden mit meiner ersten kompletten Armee. Sie gefällt mir gut und schlägt sich wacker. Noch dazu ist sie eine thematisch stimmige Armee. Besonders die 2 Standarten, die ich eigentlich nur aus thematischen Gründen integriert habe, haben schon so manchen Gegner sehr genervt.
Euer SkYlaX











