Minas Tirith Armee von Doom

12 Kämpfer mit Schwert und Schild
13 Kämpfer mit Speer und Schild
7 Waldläufer
1 Standarte
Damrod
Faramir mit schwerer Rüstung, Lanze und Pferd
5 Ritter
499Punkte
Hintergrund und Gedanke

Der dritte Teil der Herr der Ringe Trilogie dreht sich hauptsächlich um die Kämpfe in Gondor. Bei den Schlachten in Cair Andros, Osgiliath und auch Minas Tirith spielen zwei Helden eine große Rolle: Faramir und Boromir. Die beiden Söhne Denethors setzen alles daran ihr Land zu verteidigen und daher ist es nur logisch eine Minas Tirith Armee aufzustellen, die von einem dieser beiden herausragenden Helden angeführt wird.
Ich habe mich für Faramir entschieden, da Boromir, der Hauptmann des Weißen Turms, sehr teuer ist und ich mehr Spielerfahrung mit Faramir sammeln konnte. Begleitet wird er von seinem treuen Freund Damrod. Ihre Streitmacht besteht hauptsächlich aus Fußtruppen, die von Damrod befehligt werden. Aber auch ein kleiner Trupp Ritter ist vertreten, der mit Faramir sehr schlagkräftig ist.
Aufstellung und Taktik

Die normalen Minas Tirith Soldaten werden im Zentrum platziert. Hinter dieser 2er Reihe schwenkt der Standartenträger sein Banner, um den Kriegern mehr Kraft zu verleihen. Du solltest darauf achten, dass der Standartenträger immer in direkten Kontakt mit einem der Speerträger ist, da hin und wieder eine Pfeilsalve schaden anrichten kann; die Standarte aber dennoch gerettet wird.
Die Ritter und Waldläufer werden mit den zwei Helden an die beiden Seiten der Schlachtreihe gestellt. Auf der einen Seite kannst du somit mit Beschuss schon etwas schaden anrichten und auf der anderen hast du deine Reiter, um die Flanke des Gegner nieder zu reiten.
Deine beiden Helden sind nicht stark genug, um sie allein kämpfen zu lassen. Sie benötigen immer die Unterstützung ihrer Krieger. Hauptsächlich sind sie dafür vorgesehen, gegnerische Helden auszuschalten und durch ?Haltet stand!? deine Armee zusammenzuhalten, wenn sie unter 50% ihrer Sollstärke fällt.
Mit nur 8 Bogenschützen bist du nicht sehr Schussstark, aber es reicht um ein paar Warge oder Berserker auszuschalten. Im Nahkampf sind deine Waldläufer auch nicht schlecht, da sie eine hohe Kampfkraft haben. Doch da sie nicht unterstützt werden können und nur eine geringen Rüstungsschutz haben, können sie gegen eine Übermacht kaum standhalten.
Du musst versuchen mindestens 2 in einem Nahkampf zusammen kämpfen zu lassen. Wenn du die gleiche Anzahl wie dein Gegner in den Nahkampf bekommst, hast du gute Karten den Nahkampf zu gewinnen und dann auch Gegner auszuschalten. Fakt ist, dass Bogenschützen gegen eine geschlossene Reihe des Gegners kaum was ausrichten können. Im 1 gegen 1 hast du aber bessere Karten.
Der Hauptbestandteil deiner Armee, die große Schlachtreihe von Nahkämpfern, sollte mit gegnerischen Schlachtreihen eigentlich fertig werden. Mit Standarte und der hohen Verteidigung durch die schwere Rüstung sterben normalerweise wenige. Probleme hast du nur gegen Helden, da du in deinem Zentrum keinen besitzt. Dies ist der Hauptschwachpunkt deiner Armee! Verfügt der Gegner über Gothmog oder auch Lurtz sieht es in deinem Zentrum nicht so gut aus.
Der wichtigste Teil deiner Armee sind deine Reiter. Richtig eingesetzt, kannst du mit ihnen das Spiel für dich entscheiden. Falsch eingesetzt, sterben sie allerdings sehr schnell? Du musst dem Drang nach vorn zu reiten wiederstehen und langsam mit deiner gesamten Armee zusammen vorrücken. Lässt du die Reiter direkt alleine nach vorn in die Armee des Gegners reiten, werden sie, sobald du einmal nicht die Initiative hast, sehr schnell tot sein. 6 Reiter sind nicht viel. Warte, trotz Beschuss, bis der Gegner nah genug ist, damit du mit deiner gesamten Armee in den Kampf einwirken kannst. Die Reiter müssen auf jeden Fall angreifen! Nutze auch heroische Bewegungen, um dies zu ermöglichen. Die Ritter haben mit Faramir genug Schlagkraft, um mit einem Angriff die gegnerische Schlachtordnung völlig durcheinander zu bringen. Du solltest dich schnell mit Faramir zu den bösen Helden vorarbeiten. Wenn du diese ausschaltest, hast du das Spiel so gut wie gewonnen, wenn die gegnerische Streitmacht unter 50% Sollstärke fällt.
Gefahren
Bogenschützen! Verfügt der Gegner über viel Schusskraft, sind deine Ritter sehr gefährdet. Da musst du versuchen, deine Ritter hinter Deckung vor Beschuss etwas zu schützen. Ist kein Gelände in der Nähe, musst du so gut es geht nach vorne rücken. Aber nur die Ritter alleine auf den Gegner zu hetzen bringt nicht viel.
Rücke mit deinen Nahkämpfern 6? vor und mit den Ritter auch nicht viel weiter. Das Problem hast du nun mit deinen Bogenschützen: Lässt du sie mit der Armee nach vorn stürmen, können sie nicht schießen. Hinken sie hinterher, kann der Gegner deinem Schlachtblock in die Flanke fallen und auch seine Überzahl besser ausspielen.
Hat der Gegner einen starken Helden, kann dieser sehr leicht durch deine Reihen wüten. Wenn du mit Faramir nicht gegen den Helden kämpfen kannst (blockiert durch gegnerische Truppen), musst du versuchen ihn mit Masse klein zu kriegen. Du hasst immerhin 40 Modelle und dein Gegner kann bei einer Turnierarmee nicht mehr als 50 aufstellen.
Was auch sehr leicht passieren kann, ist, dass du deine Helden überschätzt und unbekümmert in den Kampf wirfst. Mit Aragorn & Co. kann man das machen, aber ein Damrod hält sich da nicht lange. Auch ein Faramir sieht auf längere Sicht gegen eine große Überzahl alt aus. Auf Magie musst du mit Helden natürlich immer achten und aus dem Weg gehen.
Variationen und andere Armeen
Die Minas Tirith Armee des 3. Zeitalters ist überaus vielseitig. Dank der Belagerung von Gondor Erweiterung hast du nun neben Boromir eine große Auswahl an Truppen. Auch an Helden fehlt es nicht; Beregond, Könige, Hauptmänner, Aragorn und Denethor um nur ein paar zu nennen. Des weiteren kannst du mit den Menschen aus Gondor auch sehr gut Belagerungen nachspielen und auf Belagerungsmaschinerie wie Speerschleuder und Trebuchet zurückgreifen.
Kosten
Nimmt man meine Armee als Grundlage muss man schon gut 100? anlegen. Ritter und Waldläufer sind nur als Metallfiguren erhältlich und daher nicht billig. Statt Waldläufern kann man auch normale Minas Tirith Bogenschützen einsetzen, auch wenn diese nicht so gut sind. Ritter zu ersetzen ist leider kaum möglich. Wenn du sie rauslässt, kannst du entweder mehr Fußtruppen aufstellen oder mehr Punkte in Helden investieren. Boromir kostet voll ausgerüstet schon fast die Hälfte deiner Punkte. Es liegt nur an dir, wie viel Geld du ausgeben möchtest. Nimmst du hauptsächlich Plastikfiguren in deine Armee, kommst du natürlich sehr viel billiger weg. Allerdings verfügst du dann nur über Standardtruppen.
So das war?s dann auch schon. Bei Fragen oder Anregungen schaut einfach im Forum vorbei. Dort gibt es neben mir viele Feldherren, die eine Minas Tirith Armee in die Schlacht führen und euch mit Rat zur Seite stehen.
So long,
DooM




