Rezension "Wilde Menschen von Dunland" von Tankred
Im Forum sind wir nur wenige: Streiter für Dunland. Sicherlich kommt das daher, dass viele die Dunländer nur aus dem Film kennen. Sie kommen nur als schmutzige, brandschatzende Meute vor und sehen aus, als hätten sie nie den Isen übeschritten und daher nie Kontakt mit Wasser gehabt.
Wer die Dunländer aus dem Buch oder aus dem alten Rollenspiel MERS kennt, hat eine zwar rückständige, aber stolze Kultur im Sinne: Zwar sind sie wild aber vergleichbar (nicht zu verwechseln) mit den alten Kelten. Schon von daher war ich gespannt, wie die Miniaturen aussehen.
Hat man die Minis aus dem Blister befreit, sieht man eine exakte Umsetzung der Filmszenen: Wilde Gesichtsausdrücke, zerfetzte Kleidung, ungestutze Bärte und einfachste Bewaffnung haben die Perry-Brüder wieder einmal liebevoll modelliert. Auf dem ersten Bild seht ihr links übrigens einen Minimal-Umbau von mir. Die linke Figur ist die gleiche wie die, die daneben steht. Ich habe dem Glatzkopf ein Toupet verpasst und die Arme etwas verbogen. Schon hatte ich eine weitere Figur. Leider gibt es nur vier verschiedene Dunländer, was es schwierig macht, eine große Meute gut aussehen zu lassen.
Ich denke bei Dunländern an Sippen, die in ihren Weilern Zeremonien des Hirschkultes begehen, stolze Anführer haben und seit Generationen darauf brennen, die Rohirrim aus den ehemals dunländischen Land zu vertreiben. Daher habe ich ein Farbschema ausprobiert, das die Zugehörigkeit zu einer Sippe darstellen soll. Jede Figur hat daher ein Kleidungsstück in charakteristischem Blau, das grüne eingewebte Streifen aufweist.
Weiterhin gibt es graue Kleidung und eine türkisfarbene Schärpe.
Ich finde es wichtig, dass ein Volk auf der Platte durch ein Farbschema auffällt. Da die Armee Sarumans ohnehin schon so bunt ist wie ein schwarzes Loch, bin ich nicht vor dem Einsatz von Farbe zurückgeschreckt.
Es würde mich sehr interessieren, was ihr von meiner Interpretation haltet. Nun sollen die Dunländer natürlich nicht nur hübsch aussehen, sondern auch auf der Spielplatte taktisch klug eingesetzt werden.
Oft habe ich gelesen, dass die Dunländer im Vergleich zu den Goblins viel zu schwach gepanzert sind. Das stimmt natürlich. Elbenpfeile werden einer Einheit aus Dunländern sehr schnell große Verluste beifügen.
Dunländer haben zwei wichtige Vorteile: Zum einen sind sie die billigsten Truppen mit einer Beweigungsweite von 14cm, zum anderen hat niemand, aber auch niemand Angst vor den Dunländern.
Da die Dunländer mit den Uruk-hai mitlaufen können, eignen sie sich hervorragend, um Pikengespickte Uruk-Schlachtreihen zu unterstützen: Sie laufen hinter dem Pfeilfang in Form von Uruk-Rüstungen her, warten bis die Phalanx auf den Feind trifft und greifen dann über die Flanken an. Dabei haben sie lediglich die Aufgabe, Kontrollzonen zu blockieren, einen Würfelwurf zu produzieren und Schläge einzustecken. Mit Dunländern kann man seinen teuren Uruk-hai die Möglichkeit geben, szenariorelevante Ziele zu erreichen.
Die Ausstattungsmöglichkeiten der Dunländer finde ich zur Zeit allerdings mehr als dürftig. Laut offiziellem Statement handelt es sich bei den merkwürdigen Äxten an langen Schäften um einhändige Waffen. Es sind also weder Speere noch Zweihandwaffen. Hätten die Dunländer die Möglichkeit, diese Waffen zu wählen, wären sie auch wieder etwas attraktiver.
Immerhin kann man einen Dunländischen Häuptling aufzustellen, was allerdings viele Risiken birgt. Helden sollten eigentlich nicht so schwach auf der Brust sein.
Man hat als Uruk-hai Spieler immer das Problem, dass Rohirrim-Armeen bei gleichen Bedingungen mehr Miniaturen beinhalten. Hier helfen entweder die etwas langsameren, dafür besser ausgestatteten Mordor Orks, oder eben die billigen Dunländer.
Fazit
Wer wie ich ein Fable für die wilden Burschen hat, wird sich auch ein paar anschaffen. Dunländer helfen neben der Abwechslung, die sie in die Optik der Saruman-Armee bringen, durch die schiere Anzahl an Figuren. 5 Punkte sind nicht viel. Dafür erhält man nicht viel mehr als blockierte Kontrollzonen und Kanonenfutter, aber das ist besser, als Pikeniere oder Armbrustschützen für diese Aufgaben einzusetzen. Also ich mag sie, die wilden Menschen von Dunland...
Euer Tankred






