ein kleiner Leitfaden zur Motivation von Tankred

Zu Beginn möchte ich einmal Waldpriester zitieren:

"jaja, solche Depri-Phasen kommen und gehen....angefangen von dergroßen Zinn-Depression der unangemalten Figuren, überhoffentlich-wirft-Sauron-mal-ne-eins undverdammte-Uruks-warum-würfel-ich-keinen-sechser-das-System-ist-unausgereift Depressionen zu der von dir erwähnten Unlust und Antriebslosigkeit"

Der Sommer ist nun da, die Schwimmbäder sind geöffnet und immer noch ist die Armee nicht fertig. Auf ebay tauchen immer mehr DA-Sammlungen auf und die Herr der Ringe Euphorie ist endgültig abgeebbt. Wie kann man seine Begeisterung aufrecht erhalten? Was kann motivieren? Wie habe ich schnellstmöglich Spaß? Anbei ein paar Antworten und Vorschläge. Ich hoffe ihr fügt noch ein paar Ideen im Forum hinzu.

Spielen, Spielen

Glücklicherweise bin ich mit Spielpartnern gesegnet, die immer mal wieder auf die Idee kommen, etwas anzuleiern. Kleine Treffen tun es auch meine Herren! Manchmal ist es einfach die mangelnde Spielpraxis, die die Sammlung verstauben lässt.

Ich hatte schon oft den Effekt, dass ich gar nicht sooo euphorisch war zu spielen, und dann wieder Feuer und Flamme war, als die Schlachtreihen ineinander krachten.

Nehmt euch feste Termine zum Spielen vor.

Was spielen?

Oft stellt sich natürlich die Frage, was man spielen soll. Dazu möchte ich im folgenden drei Tipps geben, die wirklich Abwechslung bringen.

Schnell vorbereitet: Tunierszenarien

  • Ihr habt relativ große Armeen
  • Ihr habt 180cm x 120cm Spielfläche
  • Ihr habt zu oft offene Feldschlachten gespielt
  • Eure Spiele verlaufen fast immer ähnlich
  • Ihr habt Armeen aus verschiedenen Teilen oder Erweiterungen.

Wenn ihr Armeen habt, aber keine Lust euch mit eurem Partner lange abzustimmen, dann spielt Tunierszenarien. Mit 500 Punkten oder notfalls mit 350 Punkten.

Wichtig ist dabei das Gelände. für Durchbruch benötigt ihr 180 x 120 cm, für alle anderen Szenarien nur 120 x 120 cm. Positioniert auf der Platte 6 bzw 4 mittelgroße Geländeteile, damit ihr auch Deckung habt und manövrieren könnt.

Würfelt aus, welches Szenario ihr spielt, damit Abwechslung aufkommt. Es ist fast unmöglich eine Armee für alle Tunierszenarien zu optimieren.

Schnell bemalt: Kriegerbanden

  • Ihr habt eine feste Spielgruppe
  • Ihr habt nur wenige Miniaturen
  • Ihr habt nur wenig Platz
  • Ihr wollt nicht sehr viel vorbereiten
  • Ihr habt die Nase voll von Riesenschlachten

Bei den Kriegerbanden handelt es sich um Minikampagnenregeln. Mit ihnen könnt ihr recht schnelle Spiele abhalten, die allerdings stark vom Glück abhängen.

Da ihr so wenige Miniaturen habt, könnt ihr euch besonders viel Zeit lassen beim Bemalen und richtige Prachtstücke erschaffen.

Nächtelang spielen: Belagerungen

  • Ihr habt Massen von Minaturen
  • Ihr habt spektakuläre Geländestücke
  • Ihr habt Zeit und Lust viel vorzubereiten
  • Ihr habt Feldschlachten in allen Variationen gespielt
  • Ihr könnt lange Spannung aushalten

Die Belagerung ist sicherlich die Königsdisziplin unter den Szenarien. Wer es bis zur Belagerung schafft., wird meist mit wirklich interessanten spannenden Spielen beloht. Es empfiehlt sich übrigens, in einem Spiel einmal alle Regeln auszutesten, da man sehr viel falsch machen kann bei Belagerungen.

Meine wichtigsten Tipps für Belagerungen:

Spielt auf einer Breite von max. 120 cm für 1000 Punkte Angreifer und 750 Punkte Verteidiger mit maximal zwei Belagerungstürmen.

Kampagnen spielen

  • Ihr habt Miniaturen aus einer Erweiterung
  • Ihr habt vor eine Armee zu sammeln
  • Ihr wollt passende Geländestücke bauen
  • Ihr spielt gerne mit Hintergrund

Wenn ihr langfristig eine Periode abdecken wollt, empfehle ich euch, euch auf eine Erweiterung zu konzentrieren, z.B. Schlacht auf den Pelennor Feldern oder Auenland.

Die meisten Erweiterungen bieten zusammenhängede Szenarien. Oft gab es im White Dwarf und auf den Webseiten weitere Szenarien.

Wenn ihr euch zu zweit die Arbeit teilt, kann jeder eine Armee sammeln und gemeinsam baut ihr am Gelände.

Mein wichtigster Tipp: Versucht nicht, die Armeelisten von Games Workshop zu verwenden. Die Meisten Erweiterungsszenarien haben Armeelisten, die euch finanziell runieren oder beim Bemalen zu viel Frust erzeugen. Einigt euch auf eine Punktzahl und versucht bei jedem Szenario eure Aufstellung zu variieren, bzw. zu optimieren. Ihr wisst vorher, was ihr spielt , daher könnt ihr eure Armee auch passend ausbauen.

Packt den alten Krempel wieder aus

Versucht einmal, mit den alten Miniaturen, die ihr schon ein halbes Jahr nicht mehr aus dem Koffer genommen habt, zu spielen. Manchmal hat man ja auch ein Szenario ausgelassen.

Ich habe schon ewig nicht mehr mit Rohan gespielt, obwohl ich wirklich eine große Truppe zusammen habe. Füllt die Lücken (Theoden muss noch bemalt werden) und lasst sie mal wieder antreten.

Sammlermodelle ausprobieren

Schaut euch mal in eurer Vitrine oder der, eures Partners um. Oft findet man dort Kankra, oder den Balrog oder Grabunholde. Zu diesen sehr speziellen Miniaturen gibt es tolle Szenarien, die mit interessanten Sonderregeln daher kommen. Ich hatte schon oft viel Spaß mit Szenarien wie z.B. bei den Hügelgräberhöhen. Es lohnt sich!

Fazit

In diesem Artikel habe ich euch meine Ideen zur Spielverbesserung zusammengetragen. Sicherlich werde ich noch eine Anleitung zur Überwindung von Bemalmotivationslöchern machen, ein wenig Geduld erbitte ich mir wie immer.

Ich hoffe Ihr habt noch weitere Ideen zur Inspiration,

Tankred

 

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